炮炮火枪手以横版射击向FPS发起挑战

作者:佚名
     官方供稿

  童年印象中的射击游戏,都是一个小人横向穿越画面,击倒了迎面而来的敌人们。大概过了很久很久,才知道这叫做横版射击游戏,然而此时却发现这一充满往日回忆的游戏类型早已销声匿迹,目所能及之处只见一片FPS游戏!

  标榜着更为真实和直观的表现方式FPS登上了舞台,并且几乎将射击游戏市场全盘占据。然而,《炮炮火枪手》却在这个时候出现了,以全新的方式赋予横版射击以新生,向FPS发起了挑战!

  FPS的优势在于主视点操作的即视感和真实感,以及使用鼠标进行的精确瞄准。不得不承认,从视觉表现力和射击的爽快感来看,FPS都远胜于横版射击游戏。但主视点会严重限制夸张这一表现形式,如果过分脱离真实会由于人的生理构造,严重导致人体的不适!《炮炮火枪手》在操作方式中采取了传统的横版射击游戏模式,并加入了360度鼠标瞄准系统,这一系统使横版射击游戏具有了同样精确的瞄准,即提升了横版设计的技巧性,同时也因为使玩家们能够更加直接的进行操作而感到更加直观爽快感!另一方面,横版射击模式的延续使得游戏可以采取夸张的手法进行表现,游戏的爽快感和火爆效果大幅提升!

  曾经有些人说过FPS的诞生意味着横版射击已死,然而这不过是个偏颇的说法,横版射击与FPS是以不同的理念和不同的方式对射击这一形式进行表现。如今《炮炮火枪手》以横版射击向FPS发起挑战,就是为了要证明横版射击也有自己的精彩!目前,《炮炮火枪手》内测已经全面结束,在进行调试和完善后,公测将会以更加完美的形态展现在玩家们的面前!赶快准备加入《炮炮火枪手》火爆刺激的公测大战,体验不同于FPS的另类精彩!

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