这几天我的帐号被其他部门的同事“借”去了,而且拒不归还!看着屏幕那个熟悉的名字总觉得怪怪的,玩游戏我一向对自己的帐号怀有很深的感情,看着自己的帐号被别人上,有种自己那什么……,嗯,思想不能太龌龊,就像自己的孩子被别人打一样。最重要的是我辛辛苦苦合成的一套装备,那些合成材料可是我在困难模式下从BOSS那里“抢”来得,所以装备的属性也要强上一些。
不过呢,装备只是一方面,获胜最关键的还是要看技术,今天就和大家讲讲游戏操作方面的东西吧。《炮炮火枪手》中,瞄准和开火是使用鼠标控制的,W、A、S、D控制人物移动的方向,Ctrl是使用道具,空格或者W实现跳跃。这下操作是不是很容易呢?不过操作简单绝对不等于游戏简单,就拿跳跃来说吧,《炮炮火枪手》当中可以实现“二段跳”,就是跳跃起来之后在空中还可以再跳一次,但就这一项技术就很有挖掘的空间,比如:跳跃的时机、高度等等,而且跳跃之后方向键可以修正跳跃的方向……对于一款休闲动作射击游戏来说,跳跃设计的好不好非常重要,相信之前玩过FC上一些经典游戏的玩家会深有同感。
如何击中对方是射击游戏的根本所在,在《炮炮火枪手》中,每个人物角色会有三种不同类型的武器,只有掌握这些武器的特性,才能发挥出他们的威力。一般第一种武器都是常规武器,特点是子弹多,攻击速度快;第二种武器为投掷型武器,是手雷、榴弹之类的东西,这类武器特点是弹道是“抛物线”可以用来攻击躲在障碍物后面的敌人,这类武器技巧性非常高,除了要掌握蓄力的时机之外,对于角度、碰撞反弹都要有一定的研究;第三类武器是一些强力型武器,比如狙击枪之类的。它们的特点是攻击力高,但是填弹速度慢,适合那种讲究一击必杀的玩家。除了以上三种武器之外,每个人物还有他们特有的近身格斗技能。
在游戏中击中对方头部会有一定的攻击加成,这对射击的准度要求就比较高了。不过话又说回来了,有挑战才会有动力。枪枪爆头不正是射击游戏的最高境界吗?
别人都在疯狂游戏的时候,我在屏幕上敲下了上面的文字。独乐乐不如众乐乐,期待内测开始,期待能和大家一起在《炮炮火枪手》中寻找快乐!
世纪天成 6月19号