系出名门,“丽质”天成

作者:佚名
炮炮火枪手:系出名门,“丽质”天成

    产品手记第一篇

系出名门,“丽质”天成

  第一次知道NEXON公司还是在2003年4月,那时一款《泡泡堂》让国内玩家玩得不亦乐乎,真正使得休闲游戏能够挺直腰板和MMORPG游戏分庭抗礼。紧接着NEXON公司又将《冒险岛》引进了国内,这款游戏同样受到广大玩家的喜爱,成了横版卡通休闲游戏里面的经典。

  时间进入了2006年,一举夺得2006年国内多项大奖的游戏——《跑跑卡丁车》,它的开发商依然是NEXON公司。

  也许有朋友要问到底NEXON公司是何方神圣?作为韩国历史最长的网游公司之一,NEXON拥有强大的游戏研发及运营实力,尤其擅长休闲网络游戏的研发及网络游戏平台的构建,而且Nexon.com也成为韩国最大的综合游戏门户。

  这次能够代理运营NEXON的全新大作《炮炮火枪手》,我们运营团队既有压力又有动力。压力来源于秉承的世纪天成带给玩家们最好游戏体验的公司理念,为了把游戏最好的一面在内测阶段就展现在玩家面前,我们多次和开发队联系磋商,尽可能的使得这款游戏更贴近国内玩家习惯,为了精益求精,哪怕是一个按钮的风格都要经过仔细斟酌;动力来源于每个团队成员骨子里面对游戏的热爱,在做游戏之前我们都是资深游戏玩家,几乎玩遍了市面上的每一款网络游戏,正是这种对网游狂热的喜爱使我们踏入了游戏行业。玩家的感受我们都曾深深的体会过,这样能更好地促使我们以玩家的角度思考问题,用心地为玩家服务。

  说实话,国内玩家的品味是越来越高了,没有好的游戏品质,光凭铺天盖地的广告是留不住玩家的。市面上可供选择的游戏有上百款,曾经有位骨灰级玩家开玩笑地说,他凭借鼻子就能判断一款游戏的好坏,这话虽然夸张,但是确实反映了国内玩家已经由被动接受游戏上升到了主动选择游戏的境界。不过我们对《炮炮火枪手》这款游戏还是非常有信心的,这份自信不光来源于这款游戏在韩国已经取得的成功,更来源于我们作为一名普通玩家对游戏的直觉判断,——好玩,是对它的最高评价。

  游戏本身的品质相当于一粒种子的基因,它决定了一款游戏能不能枝繁叶茂,最终成长为一棵参天大树。我们运营人员相当于园丁,只有做好了每一个细节,游戏才能按照预定的方向茁壮成长。而玩家才是最最重要的,是游戏成长必不可少的阳光和土壤,没有玩家的喜爱就没有我们游戏的将来。都说玩家是上帝,与其和上帝敬而远之,其实我们更愿意把玩家当成朋友。

  前面已经说过,我们注重每一个细节,但用心服务玩家的口号在网游界已经被喊烂了,真正做到的又有谁呢?我们不敢说自己就一定能做到,但是我们愿意接受玩家的监督,就从在这次内测开始,让每一个玩家都玩得开心是我们最大的心愿。

  《炮炮火枪手》是国内竞技类射击休闲游戏的开山之作,但是能不能最终成为一款经典游戏还需要等待时间的检验。

  我们已经做好全部的准备,等待接受玩家的检阅。只做第一个我,不做下一个谁。

  世纪天成   6月7日


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